OMNI OMNI написал 28.04.2025

Гайд по Photoshop: как правильно сделать банку в руке селебы | OMNI CPA

OMNI OMNI написал 28.04.2025
8 мин
0
36
Содержание

Один из ключевых навыков арбитражника, помимо базового понимания кода и маркетинга, — умение работать с графическими редакторами, чтобы воплощать свои идеи в визуальные креативы. Но не все приходят в арбитраж с дизайнерским бэкграундом, а поиск подходящих уроков на YouTube часто превращается в прослушивание часов ненужной информации. Поэтому в этом гайде мы собрали только самое важное — как правильно вставить банку в руку персонажу, без чего не обойдется ни один нутра-баер.

banner banner

Материал подготовлен партнерской сетью от прямого нутра рекламодателя OMNI CPA!

Шаг 1. Подготовка к работе

Для начала, конечно же, нужно скачать сам Фотошоп. Последнюю версию скачивать не обязательно. Подойдет по сути любая версия, выпущенная в этом десятилетии. Также не забудьте найти фото персонажа в нужной позе, чтобы баночка/упаковка органично вписывалась в "сюжет". Каждый оффер в OMNI CPA загружен в том числе в png-формате.

Получаем нашу баночку с прозрачным фоном:

Что касается фото человека, то желательно подбирать позы/руки подобного формата. Если ничего подобного найти не получается, можно посмотреть какие фото подойдут для того, чтобы "приделать" другую руку. Принцип работы будет тем же. Если не получается найти фото с нужной селебой — ищите видео, часто получается заскринить кадр с нужной позицией рук. Собственно этот кадр так и сделан:

Шаг 2. Подгоняем элементы друг к другу

Загружаем изображения в Фотошоп и подгоняем размер банки под размер ладони, делаем аналогичный наклон банки, чтобы она естественно смотрелась в руке.

⚠️ Иногда может потребоваться цветовая коррекция банки под общий тон фотографии. В нашем случае цвет подходит и дополнительных действий не нужно, но бывает, что банка выглядит "инородно" — например, слишком яркая или с холодным оттенком, а фото — в теплых тонах. Тогда используем Hue/Saturation, Color Balance или Match Color, чтобы подогнать её под изображение. Лучше потратить пару минут здесь, чем потом пытаться вытянуть все за счет теней.

После этого нам нужно сделать так, чтобы баночка была в ладони, а пальцы ее якобы "сжимали". Для этого сначала "мьютим" слой с баночкой. Банка исчезнет с экрана и просто "уйдет" на слой ниже. После этого выбираем инструмент "Прямолинейное лассо".

Обводим пальцы, которые будут НА баночке. В данном случае это будут 4 пальца впереди. Максимально приближаем кадр и обводим максимально четко по пикселям. Чем качественнее, тем лучше будет результат. Обратите внимание, что линию, которую вы ведете — нужно будет замкнуть в единый контур!

После этого нажимаем ПКМ по слою с банкой и нажимаем на "Растрировать слой".

Видим, что все, что нужно у нас перекрывается. Нажимаем на значок, указанный стрелкой на скриншоте. Если что-то не так, возвращаемся назад и делаем по инструкции. Дальше cmd+D, чтобы убрать данный контур.

Как видим, с размером банки немного не угадали, стоит вернуться, сделать ее немного меньше. Но позвольте нам не тратить 5 минут для второго круга обводки пальцев. И поработаем с тем, что есть. Вы, конечно же, сделаете все более аккуратно.

Итак, как видим, банка уже у нас в руке, но выглядит это все мягко говоря не реалистично. Все потому что нам нужно добавить тени!

Шаг 3. Тени — главный секрет

В углу рабочей области нажимаем на "+". Видим, что таким образом мы добавили новый слой. Кликаем по нему ПКМ и нажимаем на пункт "Создать обтравочную маску". У вас должно быть все так, как на скриншоте ниже. Стрелка слоя с маской должна указывать на слой с баночкой.

Теперь берем инструмент "Кисть". В палитре выбираем черный цвет. Радиус кисти плюс-минус около 15 будет комфортным для работы. После чего начинаем прорисовывать те места, где должна быть тень. В идеале под рукой иметь какую-то банку и наглядно посмотреть, где тени должны быть, а где нет, чтобы все смотрелось естественно.

После этого нажимаем на "Фильтр" и выбираем "Размытие" → "Размытие по Гауссу".

Дальше крутим ползунок и смотрим, как тень становится более естественной. Приближайте/отдаляйте кадр, смотрите, что получается.

Если даже после этих манипуляций кажется, что тень выглядит неестественно, кликните на слой → "Параметры наложения" → и покрутить ползунок "Непрозрачность".

Шаг 4. Наложение теней на банку

Выбираем слой с банкой, снова нажимаем на "+" и создаем обтравочную маску. Берем белую кисть. Задаем диаметр побольше и рисуем блики. Специально утрированно накрасили кистью по банке, чтобы вы понимали суть.

После этого нажимаем на "Фильтр" и выбираем "Размытие" → "Размытие по Гауссу". Размываем как можно сильнее. Если будут пересветы также крутите ползунок "Непрозрачность" в параметрах наложения. Мы лично в данном случае этого делать не будем, так как на банке изначально блик со стороны источника света.

Аналогично можно поиграться с каждой стороной банки, чтобы она лучше вписывалась в светотень кадра. Например, смотря на наш вариант, кажется, стоит больше добавить тени между пальцами. Для этого делаем все то же самое, не забывая создать слой и размываем черноту до состояния тени.

В принципе, если вернуться назад, немного подкорректировать размер банки так, чтобы она была меньше, при этом лучше было видно название — будет вполне рабочий вариант.

Кстати после этого можно конвертировать наш psd-файл в jpg и пойти в какой-нибудь фото-редактор онлайн и наложить пару фильтров на весь снимок.

Заключение

Теперь у вас есть четкий алгоритм, как сделать так, чтобы банка выглядела естественно в руке селебы. Правильный подбор исходников, грамотная работа с тенями и светом — и ваш креатив будет выглядеть максимально реалистично. Если хотите еще больше полезных лайфхаков по графике и арбитражу, следите за обновлениями OMNI CPA, подписывайтесь на наши соцсети в Telegram& Instagram, пишите нашим менеджерам — Dima, Jane, Emily, и запускайте трафик уже сегодня!

Здравствуйте! У вас включен блокировщик рекламы, часть сайта не будет работать!