![banner](https://trafficcardinal.com/uploads/images/cache/webp_filter/uploads/images/banner_image/2c/2ce020e7664c7c2f0c704b3580dc77fa6daa95cd.webp?1724408924)
![banner](https://trafficcardinal.com/uploads/images/cache/webp_filter/uploads/images/banner_image/25/25e4791c3231b8c84aaf3a81ac8a84b0c70f9558.webp?1724408924)
Facebook представил несколько новых опций в Audience Network (FAN), ориентированных на разработчиков мобильных игр. Среди них два новых рекламных формата – Rewarded video и Playable ads, а также новые метрики.
Видео с вознаграждением за просмотр
Формат Rewarded video позволяет игрокам получать вознаграждение за просмотр – например, внутриигровую валюту или дополнительные жизни.
Доступ к формату появится в ближайшие недели. Чтобы начать использовать эти объявления, необходимо скачать последнюю версию Facebook Audience Network SDK.
Playable Ads
Этот формат позволяет пользователям опробовать игру или приложение перед установкой. В последнем SDK FAN рекламные блоки Playable ads включают и вознаграждаемые видео, и межстраничные форматы.
В Rewarded playable ads пользователи могут взаимодействовать с игрой в течение 15 секунд, после чего они будут переадресованы в магазин приложений для установки. В межстраничном формате пользователи смогут начать взаимодействие с объявлением или скачать игру спустя 5 секунд.
По данным Facebook, те люди, которые установили приложение через формат Playable ads, открывают его в 60% раз чаще и в 6 раз более склонны совершить покупку внутри приложения, чем те, кто установил то же приложение через рекламу другого формата.
Новые метрики
Facebook также запускает три новые метрики для Playable ads в Ads Manager:
- Instant Experiences Clicks to Open;
- Instant Experiences Clicks to Start;
- Instant Experiences Outbound Clicks.
Эти метрики также будут доступны для других кампаний, использующих Instant Experiences и Lead Ads.